Часть 1: открытая лекция Константина Сахнова «Как создать свою игру»
04.04.2016
2 марта в Высшей школе бизнес-информатики прошла открытая лекция, посвященная разработке игр. В рамках лекции Константин Сахнов рассказал слушателям о размерах рынка игр в мире и в России, привел примеры самых зарабатывающих игр (на 2015 год). Также остановился на разнице в подходах к разработке игр крупными компаниями и инди разработчиками, подробно описал этапы разработки игр для разных платформ. И в финале лекции достаточно подробно изложил подходы к расчету окупаемости продуктов, привел конкретные методики расчета, используемые в игровой индустрии.