Игровая индустрия: взгляд изнутри, ч. 1. Константин Сахнов о гейм-дизайне
Игровая индустрия: взгляд изнутри, ч. 1. Константин Сахнов о гейм-дизайне
На мастер-классе "Игровая индустрия: взгляд изнутри" 15 октября 2015 года в Высшей школе бизнес-информатики Константин Сахнов рассказал о том, как как работается в игровых компаниях, кто входит в команду разработки и привел кейс работы гейм-дизайнера на примере расчета баланса конкретной игры.