06 сентября 2017 2 сентября в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в рамках программы «Менеджмент игровых проектов» прошел доклад Ричарда Грая, американского геймдизайнера компьютерных игр. Ричард работал над дизайном уровней таких игр как Doom, Blood, Duke Nukem 3D, Quake, Sin, Heavy Metal: F.A.K.K., Star Trek: Elite Force II, American McGee's Alice и ещё целого ряда игр, повлияв во многом на весь левел-дизайн в игровой индустрии.