2001 – 2006 Университет Натальи Нестеровой, специальность «Финансы и кредит».
08.2017 по настоящее время – Ведущий гейм-дизайнер в Pixonic
03.2016-07.2017 Ведущий гейм-дизайнер в Yarr Games
11.2015-03.2016 Ведущий гейм-дизайнер в Nival
04.2014-10.2015 Ведущий геймдизайнер в Plarium
05.2013-11.2013 Гейм-дизайнер в 2RealLife
08.2012-05.2013 Гейм-дизайнер в DaSuppa Studios
Блог преподавателя.
Мета игры: как сделать так, чтобы игроки возвращались
Почему геймдизайнеру важно выходить за рамки рабочих проектов