Часть 2: открытая лекция Константина Сахнова «Как создать свою игру»

Часть 2: открытая лекция Константина Сахнова «Как создать свою игру»

04.04.2016
2 марта в Высшей школе бизнес-информатики прошла открытая лекция, посвященная разработке игр. В рамках лекции Константин Сахнов рассказал слушателям о размерах рынка игр в мире и в России, привел примеры самых зарабатывающих игр (на 2015 год). Также остановился на разнице в подходах к разработке игр крупными компаниями и инди разработчиками, подробно описал этапы разработки игр для разных платформ. И в финале лекции достаточно подробно изложил подходы к расчету окупаемости продуктов, привел конкретные методики расчета, используемые в игровой индустрии.

← Назад к списку

Контактные телефоны:
+7 (495) 688-77-44 +7 (495) 621-56-18
ЦРКБИ в социальных сетях
Сотрудничество
Яндекс Naumen MBA.SU Cleverics Консультационная Группа АТК Бизнес-инкубатор НИУ ВШЭ IT Expert КРОК 1С-Битрикс Издательство «Открытые системы» Национальный Открытый Университет «ИНТУИТ» Российская Ассоциация электронных коммуникаций Форум по ИТ Сервис-менеджменту (itSMF Russia/itSMF России) РОЦИТ Союз ИТ-директоров РФ (СоДИТ) ABPMP Russian Chapter